#十月打卡计划#学习使我快乐(加油)

IS116班-琼琼 发布于 2017/10/01 10:54
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B_09.gif从头开始一步步学习   十月从基础开始学对自己狠点逼自己每天都要努力  未来你会感谢现在拼命努力的自己

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    1.界面认识

    认识工具栏

    认识属性栏

    认识菜单栏

    认识工作区


    工具栏第一个工具移动工具和画板工具    画板工具(在AI里面是比较有用的功能)

      

    2.移动工具

    了解自动选择

    了解图层和组

    熟悉对齐关系

    掌握移动工具


    自动选择:如果勾选上就可以自动选择想要移动的图层

    对齐:当同时选择两个或两个以上的图层时才可以进行对齐操作

    分布:三个或三个以上才可以进行分布   两个图层是无法分布的      


    3.移动工具2

    了解移动复制

    了解保存打开    

    熟悉自动对齐图层

    了解3D移动工具


    自动对齐图层:前提条件必须选择3张(两者之间必须有50%相同的地方)才能自动的去对齐图片


    4.选区工具

    掌握加选区

    掌握减选区

    了解什么是选区

    了解什么是羽化

    按住shift键是加选区    按AIT键是减选区    Ait+Shift键是交叉选区   羽化:相当于模糊边缘

    单行选区和单列选区: 单列和单行是一样的   单行是指选择一行内容一行是一个像素(经常用来做光效的)


    5.套索工具

    掌握套索工具  

    掌握多边形套索工具

    掌握磁性套索工具

    了解宽度 对比度 频率

    多边形套索:适合绘制比较平直的图像   套索工具:可以通过手动自由的绘制不规则的选区

    磁性套索工具:它能够自动的吸附到边缘当中   吸附的程度是由宽度  对比度 频率控制的 (删除点的快键是Delete  整体取消Esc键)

    宽度:鼠标上下抖动宽度的距离  就是控制磁性工具和边缘的距离

    对比度:边缘与周围颜色的对比  

    频率:使用磁性套索时  它自动的给你打上点的个数   比如频率(10)从左边到右边中间的距离顶多就10个锚点     频率太大也不好容易出现锯齿  一般保持中间值就可以了10~20就可以


    沙发 2017/10/01 11:39 回复
  • IS116班-琼琼 IS116班-琼琼

    打卡第二天:

    6.魔棒工具

    掌握容差

    掌握取样

    了解连续

    了解对图层取样

    魔棒工具:可以抠出单一的色彩  不能抠出很多复杂的色彩 

    容差:(30   向上走30向下走30以此形成了一个范围    容差值就是色差 选择的容差值越大选择的同一种颜色的范围就越多

    取样点:代表一个像素

    取样:就是取它们几者之间的平均值  加在一起它们的个数  这就是它们颜色的平均值

    连续:在抠图的过程中它是连在一起的颜色  还是不连在一起的颜色

    消除锯齿:抠图时边缘不会产生太多的锯齿感



    7.快速选择工具

    掌握调整边缘

    熟悉对图层取样

    对所有图层取样:没有勾选上的话只能选择当前的图层内容  勾选即可对所有的图层取样

    调整边缘:

    按ctrl键可以载入选区

    显示半径:显示半径围绕着边缘区给它自动的抠出来内容 通过(边缘检测中的半径)的大小控制边缘

    可以手动来调整半径:(更快速的找到你想要抠的内容)

    显示原稿:显示出原始的人物

    智能半径:当你去划分的时候它可以智能的分辨一下选区里的东西哪些想要  哪些不想要(这个功能只能起到辅助的作用)

    抹除调整工具(相当于橡皮擦)和调整半径工具(相当于画笔工具)是反操作的

    平滑:抠出来以后边缘能不能平滑点

    羽化:做完选区后边缘能不能稍微模糊一点

    对比度:颜色接近时可以调大点能够减少一些杂色

    移动边缘:是往里收缩还是往外扩张

    净化颜色:勾选上可以起到和背景分离杂色的作用  但是效果不太明显但是也有一点作用

      

    8.裁剪工具

    掌握尺寸设定

    熟悉拉直功能

    裁剪出来的颜色是从背景来的

    拉直:可以矫正倾斜的图片 使用拉直在图片中拉出一条直线



    9.切片工具

    掌握透视裁剪工具

    掌握切片工具

    切片工具:在网页中用的最多的   划分切片(点击鼠标右键编辑切片选项——URL输入网址)所有切片是指我们切片当中变蓝色地方——都成为用户切片   还有一种切片的衍生切片那是灰色的——就不是用户切片了

    保存的格式:存储为Web所用的格式   格式HTML图像

    用参与线把图片划分好点击——“基于参考线的切片”它就会把图片切片划分

    切片选择工具:说白了就是移动工具 


    10.吸管工具

    掌握取样点

    掌握图层取样

    用途是吸取图片上的颜色的

    显示取样环:按住鼠标左键就可以看到一个取样环  当你点的是图片上黑色的时候就是上半圆是我当前所选择的颜色 下半圆是我之前选的颜色

    样本:

    当前图层:只能吸取当前的图层颜色

    所有图层:点到哪个图层颜色就是既看到的颜色

    所有无调整图层:对调整图层具有屏蔽的作用

    当前和下一个无调整图层: 只吸取到原本的颜色


    板凳 2017/10/02 12:31 回复
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    打卡第三天:

    11.标尺

    掌握颜色取样

    掌握测量比例

    了解注释工具

    了解记数工具

    颜色取样器:最多只能打4个点

    标尺:不常用  主要是用来衡量物体的长度的


    12.污点修复画笔工具

    掌握内容识别

    熟悉近视匹配

    了解创建纹理

    掌握对图层取样

    内容识别:是吸取周围的颜色来往里填充的

    创建纹理:在修复过程中也能创建纹理   纹理是从旁边来的

    近似匹配:在绘制范围的时候它并不是从四周里面填充东西的  它是随机的吸取进行填充

    对图层取样:勾选上对所有图层取样既是能把填充的颜色吸取到  不勾选上只能修复图片原有的颜色



    13.修复画笔工具

    掌握替换模式

    熟悉取样

    了解对齐

    掌握对图层取样

    按AIT键吸取个点以后  然后再去想要的地方涂抹会出来一模一样的东西

    模式:(正常)它可以自动的与环境颜色融合   (替换)它不与环境色相匹配  保持原有的效果一模一样 

    对齐:当你绘制完以后想接着绘制 就要勾选上“对齐”它“对齐”的是我们上一步操作的内容  不勾选就不会再出现原有的东西 



    14.修补工具

    掌握源点修补

    掌握目标

    修补工具用法:当你在作图的时候  鼠标左键圈出下一个选区  再用鼠标左键拖拽到别的地方去那么就可以替换掉原有的东西了

    修补工具的选区是可以和其它的选区工具结合使用

    在内容识别状况下是没办法直接选择图案的(单击鼠标右键使用图案修补选区——使用的只能是默认的图案——(图案哪里来的——在正常状态下使用图案)

    目标:是把一个东西移动到另外一个去相当于复制


    15.内容感知移动工具        

    掌握移动

    掌握扩展

    了解红眼工具

    掌握对图层取样

    模式:

    (移动)这个工具的主要用途是在做好选区过程中可以复制出来一个东西(从原有的地方直接移动到别的地方去)

    (扩展)就是复制  在复制中还会和背景产生很好的融合

    (适应——中)相当于内容识别它适应的范围是从边缘往里填充颜色的范围 和边缘以外的东西更好融合

    (适应——严格)就少一点

    (适应——松散)就多一点


    地板 2017/10/03 22:53 回复
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    打卡第四天:

    16.画笔工具1

    掌握大小设置

    掌握直线绘制

    了解流量和透明度

    掌握硬度概念

    绘制直线的时候需要配合shift键过程中它只能够水平方向 或者垂直 倾斜45度夹角 这几个方向走

    透明度:调透明的效果

    流量:指你点击的时候颜色出来的多少

    硬度:指边缘的生硬程度它和羽化是相反的概念“硬度”是清晰化

    (追加画笔ABR格式)


    17.画笔工具2

    掌握笔尖形状

    掌握形状动态

    掌握散步和纹理

    画笔笔尖:

    重要的是间距的设置大小比较好理解

    线是由点来构成的 把间距拉开回出现很多点  点的大小来觉得线的粗细 可以更改笔尖形状的“圆度”“角度”

    形状动态:

    最小直径:比如画笔笔尖大小是30  但是最小直径是50% 就是它最小设置是15  15到30之间变化

    角度抖动:可以360度旋转

    圆度:有的圆有的扁

    翻转X抖动 翻转Y抖动:都是可以上下和左右抖动的

    散步:画笔分两边的扩散的过程

    纹理:每个画笔中都有图案纹理 模式一般选择正片叠底(用最多的是“正片叠底”“叠加”“颜色减淡”)

    缩放:调整图案的大小

    对比度:产生明暗差 明的越明暗的越暗

    “每个笔尖设置纹理”勾选上就是绘制的每一笔都有纹理  不勾选上每个图案都是独立的  一个画笔一个图案




    18.画笔工具3

    掌握双重画笔

    掌握颜色动态

    了解传递

    了解画笔笔势 

    “双重画笔”:画笔笔尖为主画笔(第一画笔决定了外轮廓)双重画笔为第二画笔(第二画笔决定里面的内容)

    颜色动态:

    应用每笔笔尖最好勾选上不然画出来的只有一个

    颜色抖动前背景色的抖动:画一笔颜色是前景色和背景色之间的变化抖动

    色相抖动:在色相环里面颜色抖动

    饱和度:在前景色饱和度中抖动

    亮度:在前景色亮度中抖动

    纯度:指颜色加黑或者加白

    传递:控制透明度变化的

    画笔笔势:(相当于一致笔)

    倾斜X:左右的倾斜

    倾斜Y;上下的倾斜

    覆盖压力:是接和手绘板使用的

    杂色:就是在画笔的羽化值之内给它添加一些杂点

    湿边:把边缘提亮的效果

    建立:就是添加(喷抢)画笔

    平滑:使边缘平滑


    19.铅笔工具

    掌握铅笔属性

    掌握自动抹除

    了解铅笔作用铅笔工具并没投羽化的设置 它的硬度为0~100都没什么变化(铅笔工具的笔尖是非常生硬的)

    自动抹除:说白了就是把前景色(一个颜色)涂抹背景色效果


    20.颜色替换画笔工具

    掌握颜色与色相的不同

    掌握取样设置

    了解连续和不连续

    颜色替换工具:给图片上上颜色(颜色来源于——前景色)它并不会破坏图片原来的明暗关系只是对原有的颜色更换


    模式:(颜色)只要涂抹的颜色就能用前景色去替换(包含了色相和饱和度变化)

           (色相)只更改图片上的颜色不包括明暗 (涂抹的只有色彩变化没有饱和度)

           (饱和度)只影响饱和度  饱和度变化了但是原有的图像是什么颜色就还是什么颜色  并不更改色彩只提升了图片的饱和度

            (明度)用(前景色的明暗去替换)原有图片中的明暗关系

    取样:针对你点击的第一次点为取样

    限制:(连续)是指一个范围

          (不连续)指画笔大小笼罩的范围

          (查找边缘)在绘制替换颜色的时候它会自动的识别颜色


    第4楼 2017/10/04 12:51 回复
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    打卡第五天:

    25.橡皮擦工具

    掌握透明度

    掌握模式选择

    了解涂抹到历史记录

    橡皮擦特点:如果背景不解锁那么擦出来的颜色是背景色

                必须在解锁状况下再去擦除那么这时候所有的颜色擦除掉了(擦出来的内容是透明的)如果擦错了想找回来那么勾选上“涂抹到历史记录”会帮你找回涂抹的地方

    对路径描边可以——选择橡皮擦——那么画面的内容就会被删除了


    26.魔术橡皮擦

    掌握背景橡皮擦工具

    掌握魔术橡皮擦工具

    了解图层取样

    背景橡皮擦特点:不需要解锁也可以擦除  

    勾选上保护前景色:可以保护一些颜色不被擦除

    取样:“一次”第一次点哪里就只能擦除那里的颜色   容差:是控制色彩的区域的

    魔术橡皮擦:只能对一些简单背景快速抠图(它只适合一些纯色太复杂的颜色不太好去)

               对所有图层取样:所见既所得  当前看到什么颜色就能擦除什么颜色


    27.渐变工具

    掌握渐变编辑器

    掌握5种渐变方式

    线性:从上到下绘制  经向:从中心到四周  角度渐变:绘制出来的线既是起点也是终点

    防色:是以一个颜色去替代另外一种颜色

    渐变的格式是GRD格式

    渐变编辑器:

    渐变类型:——“杂色”——“颜色模型(RGB)”控制颜色变化的  就是通过不同的色相模式来进行换颜色

                              “颜色模型(HSB)控制色相变化的

                               “颜色模型(LAB)通道模式


    28.油漆桶工具

    掌握容差

    掌握连续

    了解图层取样

    油漆桶的作用是填充背景颜色的   AIT  DELELE键填充前景色   CTRL DELELE填充背景色

    油漆桶工具一般用来填充图案的  填充好图案后想再填充图案那么注意容差值(色差)——确定填充的范围是大小的越大填充的越多

    勾选上连续它只对单个颜色进行填充  如果不勾选上的话那么颜色一样的同样会被填充



    29.模糊工具组

    掌握模糊工具

    掌握锐化

    掌握涂抹工具

    这三个工具都是用来做人物修饰的

    模糊工具:(局部模糊)把清晰的变成模糊

    锐化工具:(局部清晰)可以增强图片清晰度   全局可以使用滤镜——锐化组

    涂抹工具:在图像进行涂抹



    30.加深工具组

    掌握加深工具

    掌握减淡工具

    掌握海绵工具

    加深减淡工具用途是给物体做一些明暗修饰的

    减淡工具:用来(加白)提亮的

    加深工具:用来(加黑)压暗的

    勾选上“保护色调”可以保护图片更多细节

    海绵工具:模式——“去色”就是降低饱和度   “加色”就是提高饱和度


    第5楼 2017/10/05 18:39 回复
  • IS116班-琼琼 IS116班-琼琼

    打卡第六天:

    31.钢笔工具1

    掌握钢笔工具用法

    掌握钢笔描边

    掌握路径  形状  选区的转换

    钢笔工具的特点在于平滑  流畅  钢笔工具最大的功能也是做曲线的

    按住CTRL键选中锚点可以移动该锚点  ALT键可以单独调整锚点


    32.钢笔工具2

    掌握钢笔工具用法

    掌握路径对齐

    掌握路径运算

    路径可以变为选区CTRL+Enter(回车键)

    路径中白色区域代表(内部区域) 灰色区域代表(外部区域)最终效果点击“合并形状组件”

    按CTRL键点击空白区域鼠标左键可以独立再绘制一个路径    

    如果想把绘制出不一样的线放在一起把它对齐 可以用“路径选择工具”(按CTRL键也可以)把它选中鼠标左键框选




    33.文字工具

    按Ait+Shift键可以往外等比变换大小

    字符面板:V/A调整间距

    文字蒙版工具:说白了打的就是选区(选区做好以后可以对它填充颜色  图案描边等等效果)


    34.路径选择工具组

    掌握路径选择工具

    掌握直接选择工具

    路径选择工具就是用来移动路径位置的

    小黑:移动的是整体   小白:移动的局部



    35.圆角矩形工具

    掌握圆角矩形工具

    掌握圆角半径设置

    矩形工具:

    像素:绘制出来的主要是一个单独的色块(它没有路径没有形状描边效果)    形状:是带有路径的  路径:它只有一个路径轮廓

    描边选项:虚线设置长 宽是可以设置的——点击下边的(更多选项)

    圆角矩形工具:

    特点:比矩形要多一个圆滑特点

    在空白地方点击鼠标会出来一个“创建圆角矩 ”

    在属性面板:也可以更改它的弧度设置


    第6楼 2017/10/06 16:18 回复
  • IS116班-琼琼 IS116班-琼琼

    打卡第七天:

    36.椭圆工具

    掌握椭圆工具

    掌握同心圆和正圆的绘制

    按住shift键绘制的是正圆    复制旋转:首先需要复制一个副本  再把它做一定变换(比如说变小)再按着Ctrl+Ait+shift+T键  这个T是决定次数的比如复制4个圆就按4次  按几次T就会出现多少个圆


    37.多边形工具

    掌握多边形工具

    掌握边和角的区别

    勾选上“星形”绘制出来的就是星形   

    半径值:就是从中心到另外一个点的距离

    平滑拐角:就是角在过渡的时候是不是平滑的过渡(角变成有弧度的角了

    “缩进边依据”可以设置它的平滑值——数值越大角越尖锐越小越平滑)


    38.直线工具

    掌握直线工具

    掌握箭头的绘制

    直线工具也能起到辅助参考线的作用  它可以调整方向的通过(自由变换)调整



    39.自定义形状工具

    掌握如何载入形状

    掌握如何自定义形状

    点击齿轮还可以载入其它自定义形也可以保存(格式是CSH)自定义形状



    40.抓手工具组

    掌握抓手工具

    掌握旋转视图工具

    抓手工具可以移动画布的位置也可以通过“空格键”移动比较方便

    滚动所有的窗口:可以移动所有窗口一起移动的

    旋转视图工具:可以旋转整个画布 


    第7楼 2017/10/07 19:27 回复
  • IS116班-琼琼 IS116班-琼琼

    打卡第八天:

    41.颜色面板

    掌握颜色选择

    掌握颜色代表方式

    颜色面板一般是配合画笔 和吸管工具用的

    颜色面板:

    H:代表色相    S:饱和度(从左到右)   B明度(从上到下)

    R红 G绿 B蓝   C青M洋红Y黄K黑    L明度通道   a是红通道绿通道   b黄通道蓝通道


    42.快速蒙版

    掌握快速蒙版

    掌握透明度和选区的关系

    快速蒙版(快键Q)下双击一下会出来一个——快速蒙版选项——里面有被蒙版区域和所选区域(“所选区域”——所绘制的范围就是被选中的范围相当于选区工具)方法是:用画笔工具在画布当中涂抹一个位置 再点击一下快速蒙版它会自动变成选区    画错了还可以用橡皮擦擦回来



    43.文件菜单

    掌握打开 保存  储存

    掌握导入 导出  渲染视频

    打开智能对象:图片变换大小的时候保持清晰效果不会模糊


    44.编辑菜单1

    “渐隐”比方在用“高斯模糊”把图片模糊掉——可以通过“渐隐模糊”把它找回来回到原有的效果

    “内容识别比例”必须在有选区的状况下才能比例  如果没选区是没办法操作的

     内容识别比例的好处 当你对图片当中经过变形  压扁等等但是不想使里面的东西变形 这时候可以做选区来保护了——选中“内容识别”可以对它很好的操作


    45.编辑菜单2

    掌握操控变形和自由变换

    掌握定义笔刷  图案和形状

    建议选择“两次立方自动”它可以尽量的保护它的细节

    “定义画笔”必须前景色是黑色才能够定义画笔预设  “定义图案”颜色无所谓了


    第8楼 2017/10/08 20:46 回复
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    打卡第九天:

    46.编辑菜单3

    了解首选项常用设置

    47.位图模式

    掌握位图概念

    图像——模式——位图

    位图是无法直接点击的只有在转换为灰度图以后  扔掉原本的彩色才能点击“位图”效果   位图是根据印刷而产生的一个颜色模式    

    分辨率:一般输入和输出数值一样的(位图使用一般是选择默认“扩散防色”)会产生疏密关系这就是灰度图   它只有两种颜色黑  白

    新建位图模式: 1位 1位就是二的一次方  二的一次方就是两种颜色不是黑就是白(办法“用画笔画上去除了黑和白画不出别的颜色”)



    48.灰度模式

    图像——模式——灰度

    了解灰度模式特点和用途

    灰度特点:在图片当中去掉一些彩色使它整个颜色变成一种黑白效果

    灰度有256个颜色最黑的就是纯黑色000最白的是FFF(在拾色器里面左侧一数列的颜色都是灰度模式最纯的颜色)  灰度模式只有一个通道


    49.双色调模式

    图像——模式——双色调

    了解双色调模式特点和用途    

    双色调使用必须转换为灰度才能使用“双色调模式”

    双色调选项:单色调——只给它一种颜色 可以曲线调节

                双色调 三色调   四色调——都可以添加其它颜色  选好之后每种颜色油墨量都可以调整

    双色调模式也是用来做报刊印刷的

    压印颜色:可以选择共同加在一起的颜色  它们最终的效果是通过它们颜色之间互相叠加而产生效果的  也可以更改颜色



    50.索引模式

    图像——模式——索引颜色

    索引模式比较特殊但是很常用  保存动画格式GIF就是索引模式

    索引模式:

    ——颜色:——只有256个颜色来构成   颜色值调越多层次会越丰富

       仿色:就是颜色之间的过渡


    第9楼 2017/10/09 21:34 回复
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    打卡第十天:

    51.RGB模式

    RGB颜色就是工 绿 蓝三种颜色

    红减少青会增加

    绿-洋红会增加

    蓝-黄色会增加

    RGB三个通道每个通道256个颜色   三个通道颜色(256*256*256)相加会组成很多个颜色

    每两个颜色相加会得到另外的一个相反的颜色   三组颜色(红 绿  蓝)相加会组成了白色

    视图——校样设置——工作中的CMYK是用来印刷的  标准sRGB——做网页或者影楼修片(这时看到的颜色和显示器的是一模一样的)



    52.CMYK模式

    了解CMYK模式特点和用途

    CMYK有四个通道: C青 M洋红 Y黄色 K黑色

    CMYK是印刷常用的一个颜色模式   RGB转换为CMYK模式要把图片的饱和度调高点  要是在CMYK里面不加点饱和度颜色会有点暗   因为CMYK的颜色没有RGB颜色那么丰富所以它的颜色相对少

    青+洋红=蓝  青+黄=绿


    洋红+黄=红   青+洋红+黄=黑(但是不是纯黑色  是一种暗红色(深红色))



    53.LAB模式

    了解LAB模式特点和用途

    LAB模式要比我们CLYK  RGB颜色还要多

    LAB有四个通道  第一是LAB复合通道  第二明度通道 第三A通道   第四B通道  在LAB当中它们所记住的颜色是不一样的    

    明度(只记住黑白信息无法得到任何彩色信息)

    A通道是绿到红 (越偏向于较亮的颜色 它是偏向红色的   越偏向黑的颜色是偏向绿色的)

    B通道是黄到蓝(越偏向黑是蓝色  越白(亮)是偏向黄色)


    54.多通道模式

    了解多通道模式特点和用途

    无论RGB还是CMYK模式都是有几个通道组成  比如在RGB通道中当我们把其中一个通道删除了  它会变成一个多通道模式

    可以在图像模式中转换为“多通道模式”转换后会发现复合通道没有了  只剩下青 洋红 黄色等几个专色通道了 这里的通道也是记录通道信息的每一个通道都有不同的颜色信息  

    在通道面板(右上角点击下)还可以新建专色通道  它是用来打印的一种模式这种模式主要是用来做胶片的  在印刷厂里面每一个颜色都对应着一张胶片(保存胶片的格式一般是EPS格式 是一种矢量格式  它可以通过CDR AI等软件打开)


    55.颜色表

    掌握颜色表的作用

          8位就是2的8次方(就是每个通道256中颜色)  

    颜色表模式需要在索引模式下才能使用的  先转灰度模式再转索引模式再转颜色表就能点击了  


    第10楼 2017/10/10 19:25 回复
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    打卡第十一天:

    56.亮度和对比度

    掌握亮度与对比度的概念

    掌握新版和旧版的区别

    亮度:调整图片的明暗关系


    新版:亮度——是从最亮的地方开始亮的并不是均匀的变亮  最先变亮的区域是白色区域其次才是暗部区域

         对比度:从对比最明显的开始产生效果  其次慢慢的过渡到全部去

    旧版:(不太好用对于图片损失的细节太大了)亮度——提亮的是整体的变化 整体变亮和变暗

         对比度:整体的对比度效果(很容易损伤图片的信息)

    自动:可以把图片自动分布了)电脑调的(适合初学者)


    57.色阶

    掌握黑 白 灰场

    熟悉输入色阶和输出色阶

    输入色阶:是在修改之前的内容

    输出色阶:修改之后的效果  (整体的变化)

    在这里还有三个小管:黑场  灰场  白场这三个可以用来确定图片的明暗信息  说白了就是还原图片的真实色彩

    “白场”定义最亮的部分   “黑场”定义最暗的部分  “灰场”最难定义 一般定义不好的时候回出现偏色效果


    58.曲线

    掌握曲线的控制

    熟悉曲线常用的技巧

    色阶和曲线是相辅相成的

    曲线面板:可以通过曲线调整  往上走是加亮往下是减暗

    加点只能加16个(CTRL删除点)  加点可以控制它不要动也可以单独控制某一块区域 使它进行调整

    左下角有个小手:你点再哪里面板上的线条会动在哪里  再对它进行调整

    AIT键是复位

    显示修剪:指图片中过于曝光的位置  选择出来的色彩范围它是指图片当中哪些颜色于过暗 哪些颜色于亮 是指图片当中曝光过度和曝光不足的位置

    曲线它不单单可以调整它的整体还可以调整通道:红  绿 蓝


    59.曝光度

    掌握曝光度

    熟悉位移和灰度系数

    曝光度:调越高会使图片整体偏亮 这时会使曝光过度   减少那整个颜色就变暗了就曝光不足

    位移:灰度数值也就是中间值的明暗(整个画面当中黑与白的变化向哪个方向错位错位偏差(不常用))

    灰度系数校正:是校正它们的灰度系数 使该灰的地方灰起来  该亮的地方亮起来(偶尔会调一下)


    60.自然饱和度

    掌握自然饱和度

    了解自然饱和度和饱和度的区别

    自然饱和度在调色当中它并不会太过于损伤图片细节  它只会自然而然的增加饱和度内容

    自然饱和度:(比较温柔的过渡)把数值调到最高的时候 它并不会使图片整体过于饱和而是提亮那些该提亮的地方   降低也是一样的

    饱和度:(不会很温柔)对图片进行大幅度的调整会损失图片的细节


    第11楼 2017/10/11 19:14 回复
  • IS116班-琼琼 IS116班-琼琼

    打卡第十二天:

    61.色相饱和度

    掌握色相饱和度

    了解饱和度的常用方法

    在调色中用最多的一个命令

    色相:  比方想把图片当中偏红或者偏黄就可以直接调整色相(整个色相环是365°的)通过画笔工具打开色相环按ait+shift键+鼠标右键 会发现起点和终点都是最高值是红色的 按着它不松手按着鼠标右键转 控制色相变化的相圈色相环 里面的方形上下是明暗变化  左右是饱和度的变化

    饱和度:可以指定色彩范围调节饱和度(自然饱和度里面有两个饱和度一个是“自然饱和度”一个“饱和度”那里面的饱和度和这里的饱和度是一模一样的)

    明度:整体变化偏亮就变白 偏暗就变黑

    小手:是针对某一块色彩区域的变化

    着色:说白了就是把它的颜色变成统一色调  勾选上着色就是把所有的颜色变为统一只留下一个明暗关系   明暗还在但是色相是统一变化的


    62.色彩平衡

    掌握色彩平衡

    了解阴影  中间调和高光

    色彩平衡主要用来调整图片中高光 阴影 中间调的色彩

    高光:就是图片当中最亮的部分

    中间调:不明不暗的部分

    阴影:暗部区域

    在整个色彩平衡当中  想要使它偏什么色彩往哪个方向移动就可以了(调整的颜色完全是由色彩里面决定的)

    保持明度:一般勾选上——是指在调色过程中明暗基本上是不受什么影响的   只是更改色彩的变化而已

              不勾选——会动到一部分明暗变化的(会受到一些影响)


    63.黑白

    掌握黑白

    了解黑白的用途

    在黑白命令中  调整的哪个颜色命令 就是调整原图中相对应的颜色范围(比如:你加点红色 原图中红色部分变化)

    色调:说白了就是这一种颜色压下去  相当于着色(和色相饱和度命令着色是同个道理的)


    64.照片滤镜

    照片滤镜:——使用——滤镜——里面这些不同的滤镜可以体现不同的效果

    可以选择默认的滤镜也可以自定义颜色滤镜

    浓度:控制整个颜色的过渡

    保留明度:指在加完色彩后能不能让这些色彩影响到明度变化   勾选上:就还是原来的明度  不勾选:整体颜色会变的更暗


    65.通道混合器

    掌握通道混合器的使用

    了解色彩的加减法

    通道:  红通道中白色区域代表越偏红   绿通道中白色区域代表越偏绿 蓝通道中白色区域代表越蓝

    通道混合器是对单个通道进行调整色彩命令的

    输出通道:红  绿 蓝每个通道都代表着一个颜色

    常数:调整整体变化的

    单色:变黑白


    第12楼 2017/10/12 21:12 回复
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