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最近看到关于李安新片《比利·林恩的中场战事》的一段采访视频,视频中李安说:“电影有无限的可能,这是一个追求的过程, 也是一个让我谦卑的过程。”这句话对我的印象非常深刻,印象中最开始接触到的李安的电影是《断背山》和《色戒》,当时我以为他只是把感情与性拿捏的很好的一个电影导演,但是后来我又看到了他的《少年派》,作为一个没有拍过三维电影的导演,他一直在突破,一直不会满足于社会给他设定的界限,所以才会有现在的《比利·林恩的中场事》,未来人们谈论120帧,必绕不开李安这个名字。就如火车进站园丁浇水一样。
李安导演部分电影剧照
岁月漫长,人生蹉跎,其实不管120帧能够给我们带来什么体验,他已经成为了电影发展中的一种突破了,就是打破常规,打破人体视觉的习惯,给我们带来全新的体验,关于影视感官体验的发展我也是有着深刻的体会,记得小时候最喜欢的事情就是看动画片,当我看到屏幕上的那些动漫人物活灵活现的表演的时候我觉得太神奇了。虽然现在看起来他们是一些很简单的二维动画,但是那个时候的我却被这神奇的画面深深的吸引进去了,后来进入了21世纪,我不记得什么时候第一次看到三维动漫了,但是我记得那个时候给我带来的感受,就是原来动漫可以这样的逼真,但是现在我们再看好莱坞大片的时候我们已经习以为常了,电影本来就应该是这样子嘛,这就是突破的结果,只有不断的突破局限,才能看到更奇妙的风景。
视觉感受一直在改变
就像一件珍贵的宝石必须有一个技艺精湛的匠师一样,我们所看到的美好画面背后必定会有一个出色的制作软件,但是对于我们来说可能没有太多的机会接触到一些高端的视觉效果制作软件,可能有一些人觉得掌握一个ps就已经是自己的极限了,这种感觉在我上大学的时候还依稀存在,当时我第一次用flash做了一个简单的动画之后被舍友各种称赞,自己洋洋得意的不得了,现在想想就好像自己看完《喜羊羊》之后感觉整个世界没有比这更好的动画片一样,真是年少无知啊,殊不知,相对于flash,一些三维软件才是真正的技术大牛。
二维大牛
三维大牛
说到三维软件,大家可能最先想到的是c4d、3dmax、SolidWorks,由于他们的操作比较简单,是一些三维顶级影视周边制作中使用比较多的软件,但是在一定的程度上,他们还是属于中型的三维制作软件,一些小型的三维软件就更多了,但是我们今天给大家介绍的是三维软件中的江湖霸主:MAYA。MAYA从诞生之后就是一个传奇的存在,他改变了我们的三维制作模式,任何一个模块都让人惊叹,强大无比。MAYA是在wavefront吞并TDI又与alias合并之后诞生的软件,在这场血雨腥风之中MAYA集世界三大顶尖视效公司之长于一身,之后便所向披靡,基本上所有的好莱坞三维影片都有MAYA参与。
MAYA参与制作过的好莱坞动漫和电影
《冰河世纪》
《指环王-王者归来》
《黑客帝国》
《蜘蛛侠》
《星球大战系列》
《x战警》
《 变形金刚》
《黑衣人》
《最终幻想系列》
《功夫熊猫系列》
《汽车总动员》
《怪物史莱克》
《疯狂原始人》
《冰雪奇缘》
《超能陆战队》
《马达加斯加12》
《阿凡达》
《海底总动员》
《疯狂动物城》
…………
MAYA界面
MAYA这么厉害,我该怎样去学习?
MAYA作为世界顶端的三维制作软件,他的界面命令较多,每个模块都有自己的操作流程,如果你只是有着强烈的兴趣的话,可以完全自学玩玩。但是如果你真的想进入这个行业,自学maya是相对比较难学,需要花费更多的时间和经历。但是无论是感兴趣还是要从事这个行业,学习maya还是有一定的规律的,首先我们要大体的了解maya的各个模块,对一个基本的制作流程有一个大概的了解,maya基本上分为为建模,材质灯光,动画,特效这四个模块,对于学习软件来说一些基本的功能只要多多使用就能够掌握,我们需要学习的是软件的操作思维,以及别人使用的经验。
整个页面全都是英文,英语不好能学MAYA吗?
其实所有学习maya的同学刚开始都会遇到语言的问题,好多人首先装的是中文版本,也许中文版能够让你更好的认识maya,但是随着时间的增长,你们就会发现还是英文版稳定,能够支持你的所有复杂项目。很多学生的英文水平并不是很好,有的甚至连基本的单词语法都不会,但是他们依然对MAYA使用的很好,其实maya里面的英文命令和我们键盘上的按键是一样的意思,我们只需要了解他有什么功能以及位置在哪里就好了,所以,英语绝对不是你学习maya的障碍。
MAYA属于动漫,那么我学习MAYA一定要有美术功底吗?
MAYA里面包涵很多东西,一般来说,公司只需要你负责某一个模块,而且在maya中并不是所有的模块都需要美术功底,有的模块只需要一定的审美观念,而且在你学习maya的时候你对结构色彩的感觉也会慢慢增强,有美术基础学习maya可能更快一些,但是没有美术功底一样能够学好maya,我们学的是一款软件的一些功能,所以,我们学习的更多的还是maya本身,当你把软件本身学会之后你就会知道哪些不足是制衡你发展的要素,那你就可以去弥补这些因素了。
学会MAYA之后能够做什么?
在中国,动漫和电影的发展一路向上,近年来。3D银幕正以惊人的速度增长,目前中国影院银幕总数超过4万块,其中3D银幕已经超过80%,新增3D银幕已经超过85%,2015年中国票房总额440亿,3D影片票房约235亿。3D观影已经成为了未来的趋势,3D周边产业发展的也是如火如荼。很多电影公司也加大了3D电影制作的比例,所以学习MAYA我们可以参与到3D影片的制作,一些影视公司也是急需三维制作人员。动漫方面,从《大圣归来》上映之后,国产三维动漫影片成为了一个巨大的市场,观众对于国产三维动漫影片的需求也越来越大。所以,学习maya,我们也可以去动漫公司从事于模型渲染或者动画岗位上。然后就是三维游戏产业,是一个更加新兴火爆的行业,工资高,需求大,一年一年的吸引着大家投入到三维制作产业中去。
选择哪个行业是影响一个人一生的事情,努力学习却是决定着你能够成功的关键,一个人学会了选择并且能够把握住自己的命运,那么我相信这个人的一生注定不会平庸,我是邢帅教育MAYA讲师曹飞,希望越来越多的人能够通过这篇文章了解maya,选择maya,从此打开属于自己的潘多拉世界。
MAYA班主任_劳周荣:啦啦啦啦啦啦啦不出来
2016/12/07 17:08 回复
水姑凉:厉害了!
2016/12/08 10:35 回复
此贴会火,速速强占沙发
MAYA讲师_曹飞:学的怎样了
2016/12/07 16:42 回复
MAYA班主任_劳周荣:此学生必成大器
2016/12/07 17:31 回复
MAYA讲师_王海鹏:新学员欢迎你啊
2016/12/07 16:49 回复
板凳啊!
MAYA讲师_曹飞:这板凳挺深啊
2016/12/07 16:47 回复
板凳
MAYA讲师_王海鹏:燕琼也不说句话
2016/12/07 16:57 回复
MAYA老师-王庆庆:是哒 艳琼姐要说话啊
2016/12/07 17:07 回复
学习少年1:UI老师
2016/12/08 14:26 回复
此贴必火,MAYA的人才市场需求太大了,很多公司经常找不到这方面的人才
MAYA讲师_王海鹏:你很有眼光啊 小伙子
2016/12/07 16:52 回复
MAYA老师-王庆庆:的确如此
可以看到maya的强大
小豪仔:峰哥
2016/12/07 16:55 回复
MAYA讲师_王海鹏:峰哥威武
MAYA老师-王庆庆:视觉传达设计也很厉害
要火爆啊
MAYA讲师_曹飞:红红红火火火才有年末的味道呀
2016/12/07 16:53 回复
MAYA讲师_王海鹏:必须要火啊,期待双十二啊
2016/12/07 16:56 回复
MAYA老师-王庆庆:刚好契合即将来临的年度盛典
2016/12/07 17:09 回复
以当今社会的发展速度,玛雅也会给我们带来更多不一样的视觉盛宴,动画产业在中国的地位也将越来越高,让我们共同期待
MAYA讲师_王海鹏:你学习maya多久了呢 说的很不错呢
MAYA老师-王庆庆:让我们一起为中国动画行业做贡献吧
2016/12/07 17:10 回复
啊哈哈,MAYA最强大
MAYA讲师_王海鹏:小豪仔秀下你的作品
帖子写得太好了,大赞
MAYA讲师_王海鹏:芳姐说下哪里很赞啊
2016/12/07 16:59 回复
MAYA老师-王庆庆:发下作品嘛
王芳maya 回复 @MAYA讲师_王海鹏:第一、曹老师文采好,第二、对现在的形式分析准确,第三、对喜欢MAYA,但又担心学不好MAYA的人提供一个好的方法和增加自信心。
2016/12/08 09:40 回复
MAYA讲师_王海鹏 回复 @王芳maya:大赞芳姐,每次都是用心的学习,认真对待每一件事情
2016/12/08 14:29 回复
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最近看到关于李安新片《比利·林恩的中场战事》的一段采访视频,视频中李安说:“电影有无限的可能,这是一个追求的过程, 也是一个让我谦卑的过程。”这句话对我的印象非常深刻,印象中最开始接触到的李安的电影是《断背山》和《色戒》,当时我以为他只是把感情与性拿捏的很好的一个电影导演,但是后来我又看到了他的《少年派》,作为一个没有拍过三维电影的导演,他一直在突破,一直不会满足于社会给他设定的界限,所以才会有现在的《比利·林恩的中场事》,未来人们谈论120帧,必绕不开李安这个名字。就如火车进站园丁浇水一样。
李安导演部分电影剧照
岁月漫长,人生蹉跎,其实不管120帧能够给我们带来什么体验,他已经成为了电影发展中的一种突破了,就是打破常规,打破人体视觉的习惯,给我们带来全新的体验,关于影视感官体验的发展我也是有着深刻的体会,记得小时候最喜欢的事情就是看动画片,当我看到屏幕上的那些动漫人物活灵活现的表演的时候我觉得太神奇了。虽然现在看起来他们是一些很简单的二维动画,但是那个时候的我却被这神奇的画面深深的吸引进去了,后来进入了21世纪,我不记得什么时候第一次看到三维动漫了,但是我记得那个时候给我带来的感受,就是原来动漫可以这样的逼真,但是现在我们再看好莱坞大片的时候我们已经习以为常了,电影本来就应该是这样子嘛,这就是突破的结果,只有不断的突破局限,才能看到更奇妙的风景。
视觉感受一直在改变
就像一件珍贵的宝石必须有一个技艺精湛的匠师一样,我们所看到的美好画面背后必定会有一个出色的制作软件,但是对于我们来说可能没有太多的机会接触到一些高端的视觉效果制作软件,可能有一些人觉得掌握一个ps就已经是自己的极限了,这种感觉在我上大学的时候还依稀存在,当时我第一次用flash做了一个简单的动画之后被舍友各种称赞,自己洋洋得意的不得了,现在想想就好像自己看完《喜羊羊》之后感觉整个世界没有比这更好的动画片一样,真是年少无知啊,殊不知,相对于flash,一些三维软件才是真正的技术大牛。
二维大牛
三维大牛
说到三维软件,大家可能最先想到的是c4d、3dmax、SolidWorks,由于他们的操作比较简单,是一些三维顶级影视周边制作中使用比较多的软件,但是在一定的程度上,他们还是属于中型的三维制作软件,一些小型的三维软件就更多了,但是我们今天给大家介绍的是三维软件中的江湖霸主:MAYA。MAYA从诞生之后就是一个传奇的存在,他改变了我们的三维制作模式,任何一个模块都让人惊叹,强大无比。MAYA是在wavefront吞并TDI又与alias合并之后诞生的软件,在这场血雨腥风之中MAYA集世界三大顶尖视效公司之长于一身,之后便所向披靡,基本上所有的好莱坞三维影片都有MAYA参与。
MAYA参与制作过的好莱坞动漫和电影
《冰河世纪》
《指环王-王者归来》
《黑客帝国》
《蜘蛛侠》
《星球大战系列》
《x战警》
《 变形金刚》
《黑衣人》
《最终幻想系列》
《功夫熊猫系列》
《汽车总动员》
《怪物史莱克》
《疯狂原始人》
《冰雪奇缘》
《超能陆战队》
《马达加斯加12》
《阿凡达》
《海底总动员》
《疯狂动物城》
…………
MAYA界面
MAYA这么厉害,我该怎样去学习?
MAYA作为世界顶端的三维制作软件,他的界面命令较多,每个模块都有自己的操作流程,如果你只是有着强烈的兴趣的话,可以完全自学玩玩。但是如果你真的想进入这个行业,自学maya是相对比较难学,需要花费更多的时间和经历。但是无论是感兴趣还是要从事这个行业,学习maya还是有一定的规律的,首先我们要大体的了解maya的各个模块,对一个基本的制作流程有一个大概的了解,maya基本上分为为建模,材质灯光,动画,特效这四个模块,对于学习软件来说一些基本的功能只要多多使用就能够掌握,我们需要学习的是软件的操作思维,以及别人使用的经验。
整个页面全都是英文,英语不好能学MAYA吗?
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MAYA属于动漫,那么我学习MAYA一定要有美术功底吗?
MAYA里面包涵很多东西,一般来说,公司只需要你负责某一个模块,而且在maya中并不是所有的模块都需要美术功底,有的模块只需要一定的审美观念,而且在你学习maya的时候你对结构色彩的感觉也会慢慢增强,有美术基础学习maya可能更快一些,但是没有美术功底一样能够学好maya,我们学的是一款软件的一些功能,所以,我们学习的更多的还是maya本身,当你把软件本身学会之后你就会知道哪些不足是制衡你发展的要素,那你就可以去弥补这些因素了。
学会MAYA之后能够做什么?
在中国,动漫和电影的发展一路向上,近年来。3D银幕正以惊人的速度增长,目前中国影院银幕总数超过4万块,其中3D银幕已经超过80%,新增3D银幕已经超过85%,2015年中国票房总额440亿,3D影片票房约235亿。3D观影已经成为了未来的趋势,3D周边产业发展的也是如火如荼。很多电影公司也加大了3D电影制作的比例,所以学习MAYA我们可以参与到3D影片的制作,一些影视公司也是急需三维制作人员。动漫方面,从《大圣归来》上映之后,国产三维动漫影片成为了一个巨大的市场,观众对于国产三维动漫影片的需求也越来越大。所以,学习maya,我们也可以去动漫公司从事于模型渲染或者动画岗位上。然后就是三维游戏产业,是一个更加新兴火爆的行业,工资高,需求大,一年一年的吸引着大家投入到三维制作产业中去。
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